มือถือ voxel sandbox การสร้างสรรค์ที่สมดุลและการเล่นเอาชีวิตรอด
Eerskraft: Craft Building 3D, โดย Izat Mand, เป็นการจำลองแซนด์บ็อกซ์สำหรับ Android สำหรับการสร้างและสำรวจในโลกบล็อก มันให้การก่อสร้างที่สร้างสรรค์และเส้นทางการอยู่รอดที่ท้าทายมากขึ้นซึ่งขอให้ผู้เล่นรวบรวมทรัพยากร, สร้างเครื่องมือและอาวุธ, จัดการความหิว, และเผชิญกับภัยคุกคามในเวลากลางคืนในไบโอมที่หลากหลาย การวางบล็อกที่ใช้การสัมผัส, ระบบการสร้างที่มีเฟอร์นิเจอร์, การปรับแต่งตัวละคร, และการเล่นแบบออฟไลน์เป็นองค์ประกอบหลัก มันเหมาะสำหรับผู้เล่นที่สร้างสรรค์ที่อายุน้อยกว่าและแฟน ๆ แซนด์บ็อกซ์บนอุปกรณ์เคลื่อนที่.
วงจรการก่อสร้างให้รางวัลแก่ผู้สร้างที่มีความอดทนและเซสชันสั้น
การสร้างในเกมแบ่งเวลาเล่นระหว่างโครงการระยะยาวและการวิ่งวัสดุที่สั้น ดังนั้นการก่อสร้างจึงเกิดขึ้นเป็นเป้าหมายที่เพิ่มขึ้นแทนที่จะเป็นความสำเร็จทันที ต้นไม้การสร้างสนับสนุนเครื่องมือ เกราะ อาวุธ และเฟอร์นิเจอร์ตกแต่ง โดยให้เป้าหมายที่เกินกว่าการก่อสร้างดิบ พื้นที่ที่สร้างขึ้นตามกระบวนการจัดหาวัสดุที่หลากหลายทั่วป่า ทะเลทราย และระบบถ้ำ ซึ่งทำให้การสำรวจเชื่อมโยงกับความต้องการที่ใช้งานได้และความทะเยอทะยานทางสร้างสรรค์แทนที่จะเป็นเพียงแค่ความสวยงาม
โครงสร้างการควบคุมที่ใช้งานได้เหมาะสำหรับการเล่นด้วยมือพร้อมการแลกเปลี่ยนสำหรับความแม่นยำ
ชื่อเกมใช้การควบคุมที่ง่ายต่อการสัมผัสสำหรับการวางและการลบบล็อก ซึ่งลดอุปสรรคสำหรับการสร้างบนมือถือ แต่กำหนดขีดจำกัดในการก่อสร้างที่ละเอียด ผู้พัฒนาได้ปรับแต่งประสิทธิภาพเพื่อให้แอปทำงานได้บนอุปกรณ์ Android หลายรุ่น รวมถึงฮาร์ดแวร์เก่า ทำให้การสำรวจและเซสชันการสร้างตอบสนองได้ โครงสร้างที่ใหญ่มากหรือซับซ้อนทางกลเปิดเผยขีดจำกัดความแม่นยำของการป้อนข้อมูลด้วยการสัมผัสเมื่อเปรียบเทียบกับการควบคุมบนเดสก์ท็อป
ออกแบบสำหรับการสำรวจแบบเดี่ยว โดยมีผู้ชมที่กว้างขวางและการเข้าถึงมือถือ
เกมนี้เน้นประสบการณ์แซนด์บ็อกซ์แบบผู้เล่นคนเดียวมากกว่าการเล่นหลายคนที่ต่อเนื่อง ซึ่งเหมาะกับผู้เล่นที่ชอบความคิดสร้างสรรค์แบบโดดเดี่ยว การปรับแต่งตัวละครสอดคล้องกับความสวยงามแบบบล็อก และโหมดหลักทำงานได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่ออย่างต่อเนื่อง ดังนั้นเซสชันจึงทำงานแบบออฟไลน์ ชื่อเกมนี้ดึงดูดฐานผู้ใช้ที่มีขนาดใหญ่และมักปรากฏในชาร์ตการจำลอง แม้ว่าผู้ใช้จะกล่าวถึงโฆษณาภายในเกมว่าเป็นการแลกเปลี่ยนสำหรับการเข้าถึง
มูลค่าการเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับความหลากหลายตามกระบวนการและเป้าหมายที่ผู้เล่นตั้งไว้
ภูมิทัศน์ที่สร้างขึ้นตามกระบวนการและหลายไบโอมทำให้แต่ละเซสชันแตกต่างกัน ในขณะที่ความลึกในการสร้างและตัวเลือกการตกแต่งช่วยสนับสนุนโครงการการก่อสร้างที่ยาวนาน เกมนี้ยืมแนวคิดมาจากประเพณีการสร้างบล็อกแบบคลาสสิกอย่างมาก ดังนั้นผู้เล่นที่คุ้นเคยกับสายพันธุ์นั้นจึงปรับตัวได้อย่างรวดเร็ว การออกแบบของมันให้รางวัลแก่การทดลองที่เปิดกว้างบนมือถือ ทำให้เหมาะสมยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ชอบเป้าหมายสร้างสรรค์แทนที่จะเป็นแคมเปญที่เขียนอย่างแน่นหนาหรือโหมดการแข่งขัน
แซนด์บ็อกซ์มือถือที่มั่นคงสำหรับผู้สร้างเดี่ยวที่ชอบเล่นตามใจตัวเอง
เกมนี้เป็นทางเลือกที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นที่ชอบการสร้างสรรค์แบบเปิดกว้างและการเล่นสำรวจบนอุปกรณ์พกพา โดยเฉพาะผู้สร้างที่อายุน้อยหรือเล่นแบบสบาย ๆ ที่ให้ความสำคัญกับเซสชันที่รวดเร็วและเสรีภาพในการสร้างสรรค์ ผู้เล่นที่มองหาการแข่งขันแบบหลายคนที่มีโครงสร้างหรือการสร้างที่แม่นยำแบบเดสก์ท็อปควรพิจารณาความแตกต่างของการควบคุมและรูปแบบ เกมนี้มีการมุ่งเน้นไปที่มือถือและชุมชนที่มีชีวิตชีวาทำให้เหมาะสำหรับโครงการส่วนตัวที่ต่อเนื่องมากกว่าการเล่นแบบแข่งขันที่จัดระเบียบไว้
ข้อดี
- โลกที่สร้างขึ้นตามกระบวนการให้การสำรวจที่หลากหลาย
- โหมดสร้างสรรค์เสนอคลังสินค้าที่ไม่จำกัดสำหรับการสร้างที่ไม่ถูกจำกัด
- ทำงานได้ดีบนอุปกรณ์ Android หลายรุ่น รวมถึงฮาร์ดแวร์เก่า
- การควบคุมแบบสัมผัสที่ง่ายช่วยให้สามารถวางบล็อกเดียวได้อย่างแม่นยำบนมือถือ
ข้อเสีย
- ส่วนใหญ่เป็นโหมดผู้เล่นคนเดียว, ตัวเลือกผู้เล่นหลายคนที่จำกัด
- โฆษณาในเกมถูกระบุโดยผู้ใช้ว่าเป็นการแลกเปลี่ยน
- มีความคล้ายคลึงกับเกม voxel คลาสสิก อาจรู้สึกซ้ำซาก